“王者荣耀”如何和好友一起玩匹配?
1、首先要加好友;
2、然后在游戏开始界面点排位赛;
3、然后在好友列表里找到好友,点击邀请;
4、然后开始匹配即可和好友一起玩匹配游戏了。
王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
“王者荣耀”如何和好友一起玩匹配?
1、首先要加好友; 2、然后在游戏开始界面点排位赛; 3、然后在好友列表里找到好友,点击邀请; 4、然后开始匹配即可和好友一起玩匹配游戏了。
王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。
排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。
包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。
获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。
当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
王者荣耀该怎么配合队友
用坦克配合下单射手,射手推塔的时候,站在下路草丛对面的草丛,增加视野,随时预防包抄增援的敌人
诸葛亮开大,血量健康的情况下,帮残血队友挡伤害
打主宰,用法师用伤害技能消耗主宰,留着控制技能预防对面来团,用坦克对面全员整齐,躲草丛开视野,对面团灭,进主宰坑抗伤害
家里有李白,中塔下方的小野会主动留着,推高地,对面中路高地右下方的小野主动留着
对面有李白,有机会清野就清野
刘邦传送的时候,如果血量健康,选择靠近对方钢,方便刘邦落地嘲讽
王者荣耀要怎么带好队友
带队友你还选俩个carry能力最差的职业,自己有意识队友菜少玩这样的英雄,这样的英雄玩得好队友不会很废,一旦对面看出你会玩就会抓你,作为核心输出,一旦被抓死,基本就炸团。
甄姬团战作用很大,但是对手也不是白痴,不可能站位太紧凑,所以就需要战士或者坦克先手开团才有环境输出,局限性很大。这样的英雄可以说是带不动逆风局的,一个打野会玩可以抓崩三路,一个甄姬会玩能单杀对面中单,再多就是支援一路,腿短加上技能CD长,自保都是个问题,怎么带队友?辅助和法师会玩的话,其实都很厉害,低端局还是少拿,能带队友,但是带不飞的。
王者荣耀怎么样才能匹配到好队友
排位潜规则
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:
1.
给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻
2.
给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强
其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。
从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失
所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%。
这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。
其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。
王者荣耀怎么匹配队友
王者荣耀的匹配机制至少分为三种,分别是匹配赛匹配机制,赏金赛匹配机制,以及排位赛匹配机制。
先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做隐藏分数,尽最大可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。
赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制:最通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。对于真正的大神来说可能无所谓,但对于小白来说,前后实力差距之大真不是吹的。
最后是排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中最高的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。