原神加元素杯子怎么刷,翠绿猎人的容器主词条岩元素伤害加成46%算好还是不好?

翠绿猎人的容器主词条岩元素伤害加成46%算好还是不好?

没法说好或者不好,因为就应该加46.6%,大家都是一样的。

原神的圣遗物属性是这样的,主词条只是有大类别的差异,具体数值上同类的完全相同。比如你刷的这个杯子是加元素伤害的,其他的还有加攻击百分比的,再或者加元素精通的杯子,等等。

但是,一旦圣遗物的主词条确定了具体的类别,那么随着等级提升的数值成长就是固定的了。换句话说,如果你再刷出一个加岩元素伤害的杯子,那么它的主属性升到20级之后也依然是加46.6%,不会比这个高,也不会比这个低。

圣遗物成长过程中的属性差别是体现在副词条上,因为副词条属性带有很大的随机性。

元素刷图点怎么加

一般来说刷图大多数走光暗 我也是 其他我不太了解 因为我修的是光暗 我说下我的加点 你参考参考吧 电鳗满 这个技能神技 加满伤害很过瘾 打BOSS就用这个 快很 猫满 虚无5 前置技能而已 黑洞我加了一 暗系精通满 光系精通我没加 就加了2 是觉醒的前置要求 我觉得就为个电鳗浪费200点不值得 我愿意多放2个电鳗了 毕竟药可以用钱买 洗点就要36RMB啊 冰墙1 烈焰冲击1 元素点燃满 神技 另外我加了远古魔法书 书我堆到了13级 恢复858的蓝 加111的智力 所以我刷图从不缺蓝 你可以加也可以拿去加远古记忆和驱散也行 主动觉醒和被动觉醒都满 元素的觉醒伤害和智力有关 觉醒前请把智力堆起来 越高越好 你会发现打个BOSS很轻松的 盾我加满了 毕竟元素很脆弱 我不同意加一点或5啊什么的 要么不加 除非你跑位很厉害 要么就加满 加一点 吸收伤害又少MP转换比例又高 不值得。

凝光圣遗物及武器如何搭配

凝光前期的圣遗物套装选择很多,行者之心&武人4件套或者战狂两件套。

后期可以换乐团4件套或者流星4件套。圣遗物的选择优先级是对项主属性>套装>对项副词缀。

武器上凝光的最优选择应该是四风原典,无论是基础属性的暴击还是战场堆叠的属伤都非常契合凝光的输出。《原神》是由上海米哈游自主研发的一款开放世界冒险类国产游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。

除旅行者外的角色,可以通过通过剧情、祈愿和活动获取。其中凝光虽然只有四星但是在原神的玩家当中人气也还是相当之高的,而且在许多玩家的开发和探讨之下也得出了凝光的强度其实不错的结论。

那么凝光要配合哪些武器和圣遗物才能够发挥出完全的实力呢?原神凝光武器和圣遗物怎么搭配?原神凝光装备选择:武器上凝光的最优选择应该是四风原典,无论是基础属性的暴击还是战场堆叠的属伤都非常契合凝光的输出。天空之书次之,在后期百分比攻击容易产生边际效应的情况下虽然不如四风原典,但是加攻击的基础属性也比什么元素充能要好一点。

4星武器里最好的武器应该是珍珠纪行30级换的匣里日月,暴击基础属性+特效也都非常适合凝光,如果当副C目的是切出来打爆发的话带流浪乐章也是非常好的选择。实在没有武器,用锻造的万国诸海图谱也行,虽然元素精通对输出没啥帮助,不过特效叠的属伤还是挺有用的。

原神凝光圣遗物选择:凝光前期的圣遗物套装选择很多,行者之心&武人4件套或者战狂两件套搭配任意加18%攻的两件套,后期可以考虑换乐团4件套或者流星4件套,流星套要更优一些,注意这两套基本都是要带5星的,4星阶段不如直接磐岩两件套+攻击&暴击两件套,所以凝光40冒险等级之前最好不要刷太多遗物本,刷个磐岩两件套就行了。大后期如果凝光感到螺旋疲软的话也可以穿4件套磐岩用来给卢姥爷这些主C打辅助,35%属攻还是挺好的。

目前圣遗物的选择不是看你想穿什么,而是看你有什么,优先级是对项主属性>套装>对项副词缀。花:因为主属性固定是生命,所以尽量选择需要凑出套装效果的套装的花。

副词缀暴击>百分比攻击=爆伤>攻击力,前期三星四星圣遗物不用太追求副词缀,反正之后都要换。羽毛:羽毛同样因为主属性固定是攻击力,所以尽量也要用来凑套装,副词缀一样暴击>百分比攻击=爆伤,由于副词缀不会出现和主属性一样的效果,所以攻击词缀在羽毛上最多就这3个了。

沙漏:沙漏的主属性有4种,百分比攻击力、百分比防御力、百分比生命、元素充能效率。凝光由于大招能耗很低,基本不太需要元素充能效率,所以攻击基本是唯一选择。

副词缀因为不会出现百分比攻击,同样也是暴击优先其次爆伤最后攻击力。杯子:杯子的主属性是最多的,也是最难刷的,因为杯子总共有6种属性增伤+物理增伤以及百分比攻击防御生命总共10种类型,所以这个部位一般都是带对项的散件,不用来凑套装。

对于凝光来说最好的属性自然是岩伤加成的主属性,毕竟副词缀是没有属伤加成的,而百分比攻击力后期会被副词缀稀释很多,属伤加成是非常珍贵的加成乘区。实在没有好的岩伤杯子先带百分比攻击力的也行,反正以后都要换。

帽子:帽子部位拥有百分比攻击防御生命,暴击爆伤和治疗加成6种类型,是第二难刷的部位。对凝光来说自然暴击主属性是最好的,不过前期百分比攻击力稀释不是很严重的情况下选择攻击或者在穿战狂套或者行者之心4件套的情况下用爆伤头也可以。

第八章元素纯刷图点怎么加

杰克爆弹 5 前置 冰霜雪人 5 前置 光电鳗 满 刷图主要输出技能 超好用 暗影黑猫 满 同上 魔法记忆 满 元素必满 移动施法 满 同上 元素点燃 满 元素就是要高输出 这个不满就残疾了 魔法秀 0 没富裕的SP了 - -。

如果不喜欢天雷 可以考虑加满。 烈焰冲击 1 把怪颠起来 很好玩 1级就够 冰墙 1 近身来的就撞开它们 同上 1级 雷旋 1或5 出天雷就加5 不出就1 虚无之球 5 黑洞前置 天雷 不加 或满 这个技能伤害很高 组队的话 可以考虑加满 不过加的话 就一定要满 湮没黑洞 1 这个技能主要是聚怪 第八章改版后 更不作为主要输出了 冰系精通 2 觉醒前置 火系精通 2 同上 暗系精通 满 光暗必满 提高输出滴 光系精通 满 同上 觉醒 满 配合觉醒杖是8级 秒BOSS巨舒服 被动觉醒 满 伤害伤害还是伤害 这就是王道 【召唤】 不加 系统赠的那一级GBL 就笑纳吧.. 【战法】 替身草人 1 逃命用 省的被那些难缠的怪黏上 魔法盾 系统会赠1点 自己就不要点了 练习下走位 这个SP就省下来咯 【魔道】 很多人说要加驱散 那个是比较不错 如果不喜欢天雷 可以考虑把这个点满``` 魔法书 千万千万别加 不然以后越看越堵心的 深有体会```` 【通用】 远古记忆 满 这个是加智力的技能 智力提升魔攻 所以 无选择的满 魔法暴击 满 配合天脊布甲一身 刷起图来 满屏的暴击 无敌```。

原神加元素杯子怎么刷

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